在讨论那些在迈入 2026 年时最受关注的编程语言的优缺点之前,我们可以先看一看 TIOBE 指数 的排行榜,并根据它们的排名来大致了解各门编程语言当前的流行程度。我们之所以选用这份统计数据,是因为其排名方法在衡量实际、落地使用情况方面相对更为合理。如下所示:

下面我们再来看一看各语言在 TIOBE 统计下“编程语言流行趋势”的变化:

从上面的趋势图可以看到,随着 AI 的日益火爆,Python 语言无疑强势冲到了前列。但如果要谈到在 Web 开发中的实际优缺点,我恐怕没法一一聊完前 50 名的所有语言,而是会从最靠前、最有代表性、最值得讨论的几门语言中进行挑选。
真正值得重点讨论的编程语言
如果说 2026 年真正值得重点讨论的编程语言,我认为应该包括:Python、C/C++/Rust/Zig、C#/JAVA/GO、JavaScript(TypeScript/Nodejs/Bun.js/Deno.js)/PHP、Kotlin/Swift。
可以看到,我是按它们的共性与功能特征把这些语言分组的,也会基于它们之间的一些相似因素来展开后面的讨论。不过在此之前,我们可以先看一下在相同条件下,各语言的运行速度对比。这个数据来自 GitHub 上一个较为热门的开源项目——由 Niklas Heer 维护的 speed comparison。下面是 2025 年 12 月 21 日的最新测试结果:

Python
在当下谈 Python,几乎就等同于在谈 AI,这也是其使用率持续增长的决定性原因。
Python 之所以成为当前最受欢迎的 AI 开发语言,主要有以下几个关键因素:
- 语法简单、可读性强:Python 的语法简洁直观,接近自然语言,大幅降低了开发者的学习门槛,让大家可以把精力更多地放在解决复杂的 AI 问题上,而不是和晦涩的语法“搏斗”。这也使得代码更容易编写、阅读和维护,对协作开发非常重要。
- 庞大的库与框架生态:Python 拥有庞大且功能强大的 AI/机器学习专用库和框架,例如 NumPy、TensorFlow 等,大幅提升了开发与实验迭代的效率。
- 快速原型开发能力:得益于简洁、清晰的代码结构,Python 非常适合做快速原型设计,方便开发者快速搭建、验证并迭代 AI 模型和解决方案。
- 活跃的社区支持:Python 拥有规模庞大且高度活跃的社区,不断产出新的工具和库,为开发者提供丰富的学习资料与技术支持。
- 通用性强:除 AI 之外,Python 在 Web 开发等领域也被广泛使用,对于参与多种类型项目的开发者来说非常“万能”。
尽管 Python 在执行速度上(参见上文速度对比图的靠后位置)比 C/C++ 这类编译型语言要慢得多,在移动端和浏览器前端中的应用也相对有限,并且受限于全局解释器锁(GIL)在多线程并行方面存在瓶颈,但作为回报,它的语法比大部分语言都更简单、更易学;配套的库和框架生态十分成熟(尤其在 AI、数据分析方面,其中许多底层其实由 C 等语言实现,这也是为什么 Python 常被称作“脚本语言/胶水语言”);跨平台能力强,社区极为活跃——从 PyPI 可以看到,目前已有超过 726,014 个项目、7,913,246 个版本发布、16,843,448 个文件以及 998,337 名用户。随着 AI 逐渐渗透到各行各业,可以预见在相当长的一段时间内,它会持续位居编程语言排行榜前列。

C / C++ / Rust / Zig
把 C/C++/Rust/Zig 放在一起讨论,是因为它们代表了从“传统底层语言”到“新一代系统语言”的一个必经过渡。
一提到底层的操作系统级系统开发,就绕不开 C/C++。主流操作系统如 Windows、Linux 的核心部分主要都是用 C/C++ 编写(当然其生态中也会大量使用其它语言),它们属于更贴近硬件的低级语言,这也是操作系统能够在性能上做到极致的重要原因。
但其缺点也同样明显:学习和精通都很困难,尤其是内存管理方面。以 C/C++ 为例,内存需要开发者手动管理,一旦出现“悬空指针”等问题,在运行过程中就可能引发不可预知的错误甚至崩溃。对于像 Windows/Linux 这种承载了海量生产环境的系统来说,这种问题的后果会非常严重。
正因如此,近年来 Rust 才会受到越来越多关注:在没有垃圾回收器的前提下提供内存安全(避免悬空指针),同时在性能上可与 C/C++ 媲美(可参见前面的速度对比表);还自带现代化的包管理与构建工具 Cargo。当然,任何语言都有利有弊,Rust 同样非常难学。为了保证尽可能的安全性,它在编译阶段会做大量检查,每次构建或发布前都会进行严格的编译校验,以最大程度避免线上系统出现崩溃。
即便如此,它依然正在快速流行,许多系统级工具和操作系统组件都有用 Rust 重写的趋势。例如 Cloudflare(见其博客 这里)使用 Rust 开发了名为 Pingora 的代理服务,替换了原有的 Nginx 代理。因此我们也可以从 TIOBE 趋势中看到,C++ 的热度正在逐步被这位“新人”所分流。
C++ 历年流行度趋势:

Rust 历年流行度趋势:

在此背景下,你可能会好奇:为什么 C 语言仍然能在 TIOBE 排名中稳居第二?这主要是因为 C(常被称为“可移植汇编语言”)提供了对硬件最直接、最透明、最可控的抽象。
C 语言核心小而稳定,几十年来几乎没有太大变动。一位经验丰富的 C 程序员往往能够比较准确地预判每一行代码在底层机器上的行为。这种简单与可预测性,几乎是系统级编程的“黄金标准”。许多其他语言也直接建立在 C 之上,比如 Python 的 CPython 解释器就是以 C 实现的,Linux 内核的核心也主要由 C 编写。不过,相比 C 语言本身的复杂度与学习难度,新兴的 Zig 语言在保持底层控制能力的同时,设计更简单,也更易于替代一些 C 的场景。因此,随着 Zig 的逐步成长壮大,它也可能会成为 C 的一个潜在强劲对手。

C# / JAVA / GO
如前所述,C/C++/Rust/Zig 虽然在资源占用低、性能高方面表现优异,但学习门槛高,对业务开发并不总是最合适的选择。对于中大型网站或桌面应用这类前后端分离的业务系统来说,开发效率和稳定性往往更重要。
在这种场景下,如果希望更快速地构建稳定的最小可行产品(MVP),C#/JAVA/GO 通常是非常好的选项。以 Java 为例,其 Spring Boot 框架长期以来都是传统中型网站(尤其是在中国)的主流后端技术栈,许多后端开发把它作为首选。
Java 也常被概括为“写一次,到处运行”(得益于 JVM)。而对于需要开发大型游戏或工业系统(如 MES 制造执行系统)的场景,C# 又是非常受欢迎的主力语言。
不过,近年来,由于背靠 Google 生态,Go 在 Web 后端领域逐步赶超甚至部分替代 Java。它启动速度快、内存占用相对更低,语法也没有 Java 那么复杂。总体来说,C#/JAVA/GO 属于传统的面向对象/结构化编程代表,它们都有自己的运行时和垃圾回收机制。虽然在极致性能与稳定性上比不上 C/C++/Rust/Zig,但在后端场景下,通常比 Node.js/PHP/Python 更具性能与稳定性优势,同时也比底层系统语言更易学易用。
正因此,很多开发者会优先选择它们来构建业务系统。当然,在 AI 辅助开发日益成熟的今天,越来越多追求稳健与安全性的开发者也开始尝试基于 Rust 的 Web 框架(如 Axum、Actix、Rocket 等)。但从 Stack Overflow 在《2025 年最受欢迎技术:编程语言》中的统计来看,C#/Java/Go 仍然是开发者偏好的前几名。

JavaScript / TypeScript(/Nodejs/Bun.js/Deno.js) / PHP
如果你想在较短时间内快速搭建一个小到中等规模的网站,比如企业官网或 AI 创业项目的 MVP,我认为基于 PHP 或 Node.js 的技术栈会是很好的选择。
之所以把 PHP 和 JavaScript 放在一起讨论,是因为它们在高 QPS(每秒查询量)的大型站点中并不是最佳选项,在性能方面很难与 C#/JAVA/GO 抗衡,尤其是 PHP。但 PHP 拥有非常成熟的 CMS 和框架生态(如 WordPress、Laravel、WooCommerce、Magento 等),如果只是想快速搭建一个博客网站,用 WordPress 几乎可以“现成拿来”,再加上一些成熟好用的插件,开发成本可以非常低。配合现有主题,甚至只需调整内容即可上线。也就是说,在短时间内借助插件和现成代码框架,可以大大减少手写代码的工作量。不过,随着整体技术的发展,从 TIOBE 指数趋势看,PHP 的使用正在逐步走向下坡路:

展望未来,随着 AI 和“氛围编程(vibe coding)”等模式的普及,PHP 在 Web 市场的份额,很可能会被基于 JavaScript/TypeScript 的全栈框架逐渐蚕食。TypeScript 的类型检查能力能够明显降低大型 JS 项目中的错误率,提升可维护性。
例如 Next.js、Nest.js 等框架,再加上更安全的 JS 运行时 Deno 与资源占用更低、速度更快的 Bun,程序员只要掌握构建 Web 必需的 HTML/JS/CSS,就可以实现从前到后较完整的小中型网站开发。也正因如此,越来越多项目的 MVP 选择由 Next.js 来构建,尤其是在“vibe coding”逐渐兴起的背景下。根据 Stack Overflow 在《2025 年 Web 框架与技术》的统计,Node.js/Next.js 也已经稳居前列。

Kotlin / Swift
最后再来看一下 Kotlin 和 Swift。Kotlin 主要用于 Android 开发,Swift 则用于 iOS 端的应用开发,因此它们的流行度在很大程度上与 Android 手机和 iPhone 的销量挂钩。结合 Stack Overflow 在《计算机操作系统》中的数据以及全球智能手机的销售情况,尽管 iPhone 销量领先,但除华为(基于鸿蒙 HarmonyOS)以外,其余手机多数仍采用 Android 系统,因此我认为在整体使用面上,Kotlin 仍会比 Swift 更为普及。
不过,随着 React Native 等跨平台框架日趋成熟,一套代码就可以同时覆盖 iOS 与 Android,对 Kotlin 和 Swift 形成了一定潜在挑战。
但从语言特性和平台定位来看,Swift 由 Apple 设计,语法安全、现代;与 Objective-C 之间拥有出色的互操作性;是 iOS、macOS 以及其他 Apple 平台的主推语言,并在性能方面做了大量优化。因此,相比 Kotlin 而言,我认为 React Native 短期内还难以完全替代 Swift——只要 iPhone 仍然在售,Swift 就会长期存在其核心生态地位。

也可以从手机厂商的角度观察移动设备占比:

总结
为了更清晰地展示这些编程语言的优缺点,结合 2026 年 1 月的 TIOBE 指数排名,我在下面做了一个简要的对比表。
撇开各种优缺点不谈,我认为对开发者或 IT 架构师来说,有一句话很重要:在编程语言的发展历史中,从来不存在“世界上最好的语言”,只有“最适合某个项目的语言”。我们只需要结合自己对各门语言的掌握程度和理解深度,为手头的项目挑选最合适的那一门即可。在持续学习的过程中,才能在这条职业道路上走得更远。
编程语言——排名、名称及优缺点概览:
1. Python - 22.61%
优点:
- 语法简单,容易上手;
- 拥有庞大而成熟的库/框架生态(如 AI、数据分析等领域);
- 跨平台能力强;
- 社区极为活跃。
缺点:
- 与 C/C++ 等编译型语言相比,执行速度较慢;
- 在移动端和浏览器前端上的应用相对有限;
- 受 GIL(全局解释器锁)限制,多线程并行能力受约束。
2. C - 10.99%
优点:
- 性能高,贴近硬件;
- 语言核心小而优雅,可移植性强;
- 是系统编程和嵌入式开发的基础语言。
缺点:
- 需要手动进行内存管理,容易出错;
- 缺乏现代抽象机制(如面向对象等);
- 标准库相对精简。
3. Java - 8.71%
优点:
- 基于 JVM 实现“写一次,到处运行”;
- 企业级生态极其丰富且稳定,类库完备;
- 内置垃圾回收,自动内存管理。
缺点:
- 语法相对冗长;
- 启动时间和内存开销相对较大;
- 由 Oracle 掌控,在商业授权方面存在一定顾虑。
4. C++ - 8.67%
优点:
- 在保留 C 高性能的基础上,引入了面向对象与泛型编程;
- 拥有功能强大的标准模板库(STL)。
缺点:
- 语法极其复杂,学习曲线陡峭;
- 需要手动内存管理,存在安全风险;
- 新特性(如 Modules 模块系统)在工业界的广泛普及较慢。
5. C# - 7.39%
优点:
- 语法优雅、现代;
- 从早期的“只支持 Windows”成功转型为跨平台(.NET);
- 由微软持续推动与创新;与 Unity 游戏引擎深度整合。
缺点:
- 历史上与微软生态绑定较深;
- 在非 Windows 平台上的社区影响力起步阶段相对较弱(虽近年已有明显改善)。
6. JavaScript - 3.03%
优点:
- 是所有现代浏览器的核心脚本语言;
- 生态极度繁荣(Node.js、npm 等);
- 拥有强大的异步编程模型。
缺点:
- 动态类型会给大型项目的可维护性带来挑战;
- 曾经存在浏览器兼容性问题;
- 早期语言设计的一些历史包袱仍在影响使用体验。
13. Rust - 1.51%
优点:
- 在无垃圾回收的前提下保证内存安全(避免悬空指针等问题);
- 性能高,可与 C/C++ 媲美;
- 自带现代化包管理与构建工具 Cargo。
缺点:
- 学习曲线非常陡峭(所有权、借用等概念较难掌握);
- 编译时间可能较长;
- 在传统 C 领域(如嵌入式系统)仍处于逐步渗透阶段。
15. PHP - 1.38%
优点:
- 为 Web 开发而生,上手门槛低;
- 拥有众多成熟的 CMS 与框架(如 WordPress、Laravel);
- 部署相对简单。
缺点:
- 语言设计长期被诟病风格不统一;
- 在 Web 之外的使用场景有限;
- 整体性能通常弱于 Java、Go 等编译型语言。
16. Go - 1.24%
优点:
- 语法简洁,编译速度快;
- 内置强大的并发支持(goroutine);
- 可以直接生成单一可执行文件,部署方便。
缺点:
- 泛型在 1.18 版本才正式加入,生态在向新特性过渡中仍需时间;
- 与 Java、Python 等老牌语言相比,库数量相对较少。
20. Kotlin - 0.97%
优点:
- 与 Java 完全互操作,但语法更简洁;
- 被 Google 官方推荐为 Android 开发语言;
- 内置空安全机制,减少运行时崩溃。
缺点:
- 主要活跃于 Android 与 JVM 生态;
- 在服务端等其它领域的市场占有率相对有限。
22. Swift - 0.91%
优点:
- 由 Apple 设计的现代、安全且简洁的语法;
- 与 Objective-C 具有极佳的互操作性;
- 是 iOS、macOS 及其他 Apple 平台开发的主流与推荐语言;
- 性能经过高度优化。
缺点:
- 主要局限在 Apple 生态(iOS、macOS 等);
- 用于服务端或 Android 的跨平台支持有限,也非其设计重点;
- 语言与相关 API 更新较快,历史项目在迁移时可能面临一定成本。
32. TypeScript - 0.32%
优点:
- 在 JavaScript 之上增加静态类型,大幅提升大型项目的可维护性;
- 被主流前端框架广泛采用(如 Angular、Next.js)。
缺点:
- 需要额外的编译步骤,对小项目来说可能增加复杂度;
- 类型定义文件(*.d.ts)的维护可能较为繁琐。
42. Zig - 0.19%
优点:
- 强调简单、清晰与高性能;
- 可以与 C 无缝集成,并逐步替换 C 代码;
- 无隐藏控制流,适合需要行为可预测的系统软件。
缺点:
- 语言与生态还很年轻,尚未完全成熟;
- 库与工具链支持有限;
- 社区规模与市场占有率都还很小。